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社畜逆袭:从小米开始反卷互联

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第785章 打的出行,上市!
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  时间转眼就来到12月初。

  华夏手游市场,彼岸的《荣耀世界》依旧稳居榜首、其次是新登榜的《神魔录》,腾讯的《王者荣耀》位居第三。

  剩下席位被彼岸、腾讯两家瓜分,前十网易仅余一席之地,但登榜游戏不是上个月刚公测的《阴阳师》,而是老牌摇钱树《梦幻西游手游》

  在另一个时空,《阴阳师》本应成为网易的超级印钞机——上线仅两个月便回本,巅峰月流水突破10亿,年营收近百亿。

  后续更衍生出《决战!平安京》《阴阳师:百闻牌》等IP,持续为网易输血。

  然而如今,这款游戏在文化舆论的冲击下,尚未崛起便已半道崩殂。

  公测后,其营收和玩家数量断崖式下跌,如今的数据甚至只有《神魔录》的十分之一。

  这也很好理解,一个原汁原味不需要门槛理解,或者说玩游戏还顺带了解华夏神话鬼怪背景的游戏。

  一个彼岸重点研发的手游、一个全方位碾压友商的产品。

  玩家用脚就做出了投票,而夺取《阴阳师》大半气运的《神魔录》也成为继《荣耀世界》之后彼岸又一现金奶牛。

  有消息称,网易已决定放弃国内市场,转战海外,尤其是日本——毕竟,那里的玩家对《阴阳师》的接受度更高。

  这倒让人想起世纪初的《剑侠情缘网络版》,国内遇冷,却在东南亚尤其是在越南、老挝等地大放异彩先例。

  既然国内市场已无活路,丁磊自然不会让“肉烂在锅里”,不如去给小日子一点小小的华夏震撼。

  至于日本人是否真的被震撼到,尚需时间验证。

  但资本市场,却先被另一件事震撼了——

  华夏网约车巨头,市占率第一的“打的出行”,上市了。

  2016年12月15日,香港联合交易所迎来一场别开生面的上市仪式。

  当天敲钟仪式上,打的出行另辟蹊径不是由管理代表进行敲钟,而是选择了网约车司机和乘客代表,共同携手敲响开市铜锣。

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