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从加点开始无限进化

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第85章 救援令 (求首订)
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  【骑士之心】:历经无数战斗,你已成为一名合格的骑士,守护即是你人生的信条。愿你成为最坚实的壁垒,无惧锋芒!

  技能效果:战斗中受到的物理伤害降低10%

  这么强?!

  林默顿时一惊,虽然战士之心有两个效果而骑士之心只有一个,但这一个的含金量却一点也不输那两个。

  骑士职业用相对短板的攻击,换来了极致的防御。

  有了骑士之心,加上已经提升到满级的【坚韧】,再配合上他如今高达21点的体质,林默都不敢想自己的防御力会有多高。

  怕是一般的职业者都砍不破他的皮!

  现在再让阿尔顿的那些朋友来陪练,林默就算站着不动让他们让他们捶一天,最多也就是个轻伤。

  对了,接下来,还有一个更重磅的!

  林默满怀期待的看向了自己的第一个卓越级技能。

  然而,当林默把目光转到这个新技能上时,却直接愣住了。

  【强韧】Lv1(0/10):强化自身防御,使接下来三次受到的物理伤害降低20%

  到这里为止都是正常的,相比起【坚韧】,【强韧】的生效次数由两次变为了三次,并且效果也从【坚韧】满级的15%提升到了20%。

  但……

  请选择进化方向——

  这又是什么东西?

  林默好奇的看下去。

  进化路线1:反伤Ⅰ:被技能【强韧】效果减免伤害的40%将反弹给攻击者

  进化路线2:守护Ⅰ:技能【强韧】可以对其他目标使用,消耗自身气血,效果为原效果的40%

  竟然还可以选择技能的额外效果?

  这让林默想起前世玩过的某些肉鸽类游戏,这种自由选择分支的感觉,稍微有点那味了。

  所以,该选哪个呢?

  第一个效果简单来说就是反弹对方的攻击,减免伤害的40%,也就是原伤害的8%反弹给攻击者。

  而第二个效果,则是让他可以对队友释放【强韧】,但消耗的气血相同的同时,效果也仅有原本的40%,只能提供8%的物理减伤。

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