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我和我的冒险团

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9:我们的任性
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  己的建议。

  “找他做什么?复活过程很麻烦的,而且复活起来更麻烦。”米杉想了想说道。

  “麻烦吗?我只是觉得他应该能给我们提供一些帮助。”看起来齐格勒博士没把那位大魔法师当做麻烦。

  “什么帮助?卡奈魔盒吗?我们现在手里也没有远古装备啊。”米杉愣了下问道。

  “除了这个意外,我没记错的话,按照游戏设定,那位大魔法师在最后觉醒了奈非……奈法兰的力量。”齐格勒博士说道。

  正式因为觉醒了这股力量,佐敦·酷勒才无法被杀死,古代赫拉迪姆只能把佐敦·酷勒切吧切吧切成零件的封存在左偏大沙漠里。

  米杉说的复活过程很麻烦,就是收集这些零件很麻烦。

  “没错,他是觉醒了属于古代人类的力量,但是比起他的力量,他的癫狂更难和人好好相处。”米杉说道。

  这就是米杉为什么会说复活起来更麻烦。

  像这种充当故事进程关键道具的NPC,或多或少都会出现这种情况。

  第一次玩的时候,米杉就判断出这个NPC至少有一半以上的几率当BOSS,尤其是一路叨逼叨逼的,更是让米杉把这个概率不停的往上提。

  当对方真的以BOSS身份正在对面时,米杉已经见怪不怪了。

  唯一奇怪的就是明明在剧情里死的不能再死的家伙,竟然在冒险模式又复活起来当NPC给玩家提供帮助了。

  “但如果不癫狂……”齐格勒博士说道。

  “不癫狂的话,那位大魔法师的很多行为的确算得上伟大。”米杉抬起头望向一眼望不到边际的戈壁说道:“人人成神的伟业。”

  “我可以试一试。”齐格勒博士说道。

  “试一试?你想试一试是否能让佐敦库勒变的正常点?”米杉疑惑道。

  “我是医生。”齐格勒博士给出了一个完全无法反驳的理由。

  “……那倒的确可以试一试。”听到齐格勒博士这么说的米杉露出微笑道:“我也想看看那位自诩目标是人人成神的大魔法师,是不是真的像自己说的那样。”

  说完这些话后的米杉停顿了一下,语气一转变的很认真的说道:

  “如果他真的有这样的理想,而
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